Ngành công nghiệp nhạc điện tử đạt quy mô 15,1 tỷ USD trong năm 2025, dòng nhạc Tech House tiếp tục dẫn đầu doanh số trên Beatport

Doanh thu xuất bản âm nhạc tăng 11%, doanh thu nhạc ghi âm tăng 9%, trong khi Đức vẫn là thị trường nhạc điện tử lớn nhất thế giới.

Theo IMS Electronic Music Business Report 2026, ngành công nghiệp nhạc điện tử toàn cầu đã đạt giá trị 15,1 tỷ USD trong năm 2025. Con số này bao gồm doanh thu từ xuất bản âm nhạc, các nền tảng phát nhạc trực tuyến, bán hàng lưu niệm (merchandise) cùng nhiều nguồn doanh thu khác trong ngành.

Được công bố tại buổi thuyết trình khai mạc IMS Ibiza 2026, báo cáo cho biết mức định giá 15,1 tỷ USD tương ứng với mức tăng trưởng 7%, cao hơn mức tăng 6% của năm 2024. Báo cáo do Mark Mulligan, nhà sáng lập nền tảng dữ liệu MIDiA Research, thực hiện. Theo ông, ngành công nghiệp đang dịch chuyển theo hướng tăng cường các kênh kết nối trực tiếp với người hâm mộ (direct-to-fan), đồng thời các hệ sinh thái lấy người hâm mộ làm trung tâm ngày càng trở thành yếu tố cốt lõi tạo ra giá trị bền vững trong dài hạn.

Theo phân tích của MIDiA, doanh thu từ nhạc ghi âm tăng 9%, doanh thu xuất bản âm nhạc tăng 11%, trong khi các nghệ sĩ nhạc điện tử chiếm 18% tổng số thương vụ mua bán danh mục bản quyền âm nhạc (catalogue acquisition) được công bố trong năm 2025. Số lượng người đăng ký các dịch vụ nghe nhạc trên toàn cầu đã đạt 919 triệu, còn Đức tiếp tục giữ vị trí là thị trường nhạc điện tử lớn nhất thế giới. Báo cáo cũng cho biết lượng người nghe tại các thị trường trọng điểm trên toàn cầu tăng 11%.

Báo cáo cũng phân tích những thể loại và xu hướng nổi bật của nhạc điện tử. Trên Beatport – chợ nhạc số hàng đầu dành cho nhạc dance và cũng là cổ đông lớn của IMS – Tech House tiếp tục là thể loại có doanh số cao nhất trong ba năm liên tiếp. Trong khi đó, Afro House được đánh giá là một trong những phân khúc tăng trưởng năng động nhất, dựa trên doanh số các gói sample (sample packs) lấy cảm hứng từ thể loại này được bán trên Splice.

Về các nền tảng dành cho nhà sáng tạo nội dung, báo cáo nhấn mạnh sức ảnh hưởng ngày càng lớn của TikTokSoundCloud. Hai nền tảng này được xem là những "động cơ khám phá âm nhạc" quan trọng đối với nhạc điện tử, nhờ hệ thống hashtag và khả năng lan tỏa của các xu hướng (viral trends).

Ở lĩnh vực biểu diễn trực tiếp – bao gồm các buổi DJ và biểu diễn live – báo cáo khẳng định nhạc điện tử vẫn giữ vai trò trung tâm trong nền kinh tế biểu diễn âm nhạc toàn cầu. Doanh thu bán vé tại Ibiza đạt 160 triệu euro trong năm 2025. Theo IMS, điều này phản ánh xu hướng khán giả ngày càng sẵn sàng chi trả nhiều hơn cho những trải nghiệm có giá trị cao, đồng thời nhu cầu cũng tập trung hơn vào các sự kiện chất lượng.

Nhìn chung, báo cáo của IMS đưa ra một bức tranh khá lạc quan về ngành nhạc điện tử. Tuy nhiên, trong phiên thảo luận diễn ra sau đó tại IMS Ibiza, Aurelia Sarah Ortiz, Giám đốc điều hành Encode Talent, cho rằng mức doanh thu 160 triệu euro của Ibiza chủ yếu phản ánh việc giá vé tăng, đồng thời cũng có khả năng số lượng người tham dự các sự kiện thực tế đã giảm.

Cũng trong buổi thảo luận này, Mark Mulligan dự đoán rằng trong giai đoạn 2026–2027, xu hướng sẽ đảo chiều: giá vé phổ thông sẽ trở nên dễ tiếp cận hơn để thu hút đông đảo khán giả, trong khi doanh thu sẽ được bù đắp thông qua các hạng vé VIP có mức giá cao hơn.Theo IMS Electronic Music Business Report 2026, ngành công nghiệp nhạc điện tử toàn cầu đã đạt giá trị 15,1 tỷ USD trong năm 2025. Con số này bao gồm doanh thu từ xuất bản âm nhạc, các nền tảng phát nhạc trực tuyến, bán hàng lưu niệm (merchandise) cùng nhiều nguồn doanh thu khác trong ngành.

Được công bố tại buổi thuyết trình khai mạc IMS Ibiza 2026, báo cáo cho biết mức định giá 15,1 tỷ USD tương ứng với mức tăng trưởng 7%, cao hơn mức tăng 6% của năm 2024. Báo cáo do Mark Mulligan, nhà sáng lập nền tảng dữ liệu MIDiA Research, thực hiện. Theo ông, ngành công nghiệp đang dịch chuyển theo hướng tăng cường các kênh kết nối trực tiếp với người hâm mộ (direct-to-fan), đồng thời các hệ sinh thái lấy người hâm mộ làm trung tâm ngày càng trở thành yếu tố cốt lõi tạo ra giá trị bền vững trong dài hạn.

Theo phân tích của MIDiA, doanh thu từ nhạc ghi âm tăng 9%, doanh thu xuất bản âm nhạc tăng 11%, trong khi các nghệ sĩ nhạc điện tử chiếm 18% tổng số thương vụ mua bán danh mục bản quyền âm nhạc (catalogue acquisition) được công bố trong năm 2025. Số lượng người đăng ký các dịch vụ nghe nhạc trên toàn cầu đã đạt 919 triệu, còn Đức tiếp tục giữ vị trí là thị trường nhạc điện tử lớn nhất thế giới. Báo cáo cũng cho biết lượng người nghe tại các thị trường trọng điểm trên toàn cầu tăng 11%.

Báo cáo cũng phân tích những thể loại và xu hướng nổi bật của nhạc điện tử. Trên Beatport – chợ nhạc số hàng đầu dành cho nhạc dance và cũng là cổ đông lớn của IMS – Tech House tiếp tục là thể loại có doanh số cao nhất trong ba năm liên tiếp. Trong khi đó, Afro House được đánh giá là một trong những phân khúc tăng trưởng năng động nhất, dựa trên doanh số các gói sample (sample packs) lấy cảm hứng từ thể loại này được bán trên Splice.

Về các nền tảng dành cho nhà sáng tạo nội dung, báo cáo nhấn mạnh sức ảnh hưởng ngày càng lớn của TikTokSoundCloud. Hai nền tảng này được xem là những "động cơ khám phá âm nhạc" quan trọng đối với nhạc điện tử, nhờ hệ thống hashtag và khả năng lan tỏa của các xu hướng (viral trends).

Ở lĩnh vực biểu diễn trực tiếp – bao gồm các buổi DJ và biểu diễn live – báo cáo khẳng định nhạc điện tử vẫn giữ vai trò trung tâm trong nền kinh tế biểu diễn âm nhạc toàn cầu. Doanh thu bán vé tại Ibiza đạt 160 triệu euro trong năm 2025. Theo IMS, điều này phản ánh xu hướng khán giả ngày càng sẵn sàng chi trả nhiều hơn cho những trải nghiệm có giá trị cao, đồng thời nhu cầu cũng tập trung hơn vào các sự kiện chất lượng.

Nhìn chung, báo cáo của IMS đưa ra một bức tranh khá lạc quan về ngành nhạc điện tử. Tuy nhiên, trong phiên thảo luận diễn ra sau đó tại IMS Ibiza, Aurelia Sarah Ortiz, Giám đốc điều hành Encode Talent, cho rằng mức doanh thu 160 triệu euro của Ibiza chủ yếu phản ánh việc giá vé tăng, đồng thời cũng có khả năng số lượng người tham dự các sự kiện thực tế đã giảm.

Cũng trong buổi thảo luận này, Mark Mulligan dự đoán rằng trong giai đoạn 2026–2027, xu hướng sẽ đảo chiều: giá vé phổ thông sẽ trở nên dễ tiếp cận hơn để thu hút đông đảo khán giả, trong khi doanh thu sẽ được bù đắp thông qua các hạng vé VIP có mức giá cao hơn.Theo IMS Electronic Music Business Report 2026, ngành công nghiệp nhạc điện tử toàn cầu đã đạt giá trị 15,1 tỷ USD trong năm 2025. Con số này bao gồm doanh thu từ xuất bản âm nhạc, các nền tảng phát nhạc trực tuyến, bán hàng lưu niệm (merchandise) cùng nhiều nguồn doanh thu khác trong ngành.

Được công bố tại buổi thuyết trình khai mạc IMS Ibiza 2026, báo cáo cho biết mức định giá 15,1 tỷ USD tương ứng với mức tăng trưởng 7%, cao hơn mức tăng 6% của năm 2024. Báo cáo do Mark Mulligan, nhà sáng lập nền tảng dữ liệu MIDiA Research, thực hiện. Theo ông, ngành công nghiệp đang dịch chuyển theo hướng tăng cường các kênh kết nối trực tiếp với người hâm mộ (direct-to-fan), đồng thời các hệ sinh thái lấy người hâm mộ làm trung tâm ngày càng trở thành yếu tố cốt lõi tạo ra giá trị bền vững trong dài hạn.

Theo phân tích của MIDiA, doanh thu từ nhạc ghi âm tăng 9%, doanh thu xuất bản âm nhạc tăng 11%, trong khi các nghệ sĩ nhạc điện tử chiếm 18% tổng số thương vụ mua bán danh mục bản quyền âm nhạc (catalogue acquisition) được công bố trong năm 2025. Số lượng người đăng ký các dịch vụ nghe nhạc trên toàn cầu đã đạt 919 triệu, còn Đức tiếp tục giữ vị trí là thị trường nhạc điện tử lớn nhất thế giới. Báo cáo cũng cho biết lượng người nghe tại các thị trường trọng điểm trên toàn cầu tăng 11%.

Báo cáo cũng phân tích những thể loại và xu hướng nổi bật của nhạc điện tử. Trên Beatport – chợ nhạc số hàng đầu dành cho nhạc dance và cũng là cổ đông lớn của IMS – Tech House tiếp tục là thể loại có doanh số cao nhất trong ba năm liên tiếp. Trong khi đó, Afro House được đánh giá là một trong những phân khúc tăng trưởng năng động nhất, dựa trên doanh số các gói sample (sample packs) lấy cảm hứng từ thể loại này được bán trên Splice.

Về các nền tảng dành cho nhà sáng tạo nội dung, báo cáo nhấn mạnh sức ảnh hưởng ngày càng lớn của TikTokSoundCloud. Hai nền tảng này được xem là những "động cơ khám phá âm nhạc" quan trọng đối với nhạc điện tử, nhờ hệ thống hashtag và khả năng lan tỏa của các xu hướng (viral trends).

Ở lĩnh vực biểu diễn trực tiếp – bao gồm các buổi DJ và biểu diễn live – báo cáo khẳng định nhạc điện tử vẫn giữ vai trò trung tâm trong nền kinh tế biểu diễn âm nhạc toàn cầu. Doanh thu bán vé tại Ibiza đạt 160 triệu euro trong năm 2025. Theo IMS, điều này phản ánh xu hướng khán giả ngày càng sẵn sàng chi trả nhiều hơn cho những trải nghiệm có giá trị cao, đồng thời nhu cầu cũng tập trung hơn vào các sự kiện chất lượng.

Nhìn chung, báo cáo của IMS đưa ra một bức tranh khá lạc quan về ngành nhạc điện tử. Tuy nhiên, trong phiên thảo luận diễn ra sau đó tại IMS Ibiza, Aurelia Sarah Ortiz, Giám đốc điều hành Encode Talent, cho rằng mức doanh thu 160 triệu euro của Ibiza chủ yếu phản ánh việc giá vé tăng, đồng thời cũng có khả năng số lượng người tham dự các sự kiện thực tế đã giảm.

Cũng trong buổi thảo luận này, Mark Mulligan dự đoán rằng trong giai đoạn 2026–2027, xu hướng sẽ đảo chiều: giá vé phổ thông sẽ trở nên dễ tiếp cận hơn để thu hút đông đảo khán giả, trong khi doanh thu sẽ được bù đắp thông qua các hạng vé VIP có mức giá cao hơn.