COV - Chiều ngày 28/11, tại Hà Nội, Trung tâm Bảo vệ bản quyền Việt Nam – VCPC (Cục Bản quyền tác giả, Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch) đã phối hợp với Cơ quan Bảo vệ bản quyền Hàn Quốc (KCOPA) và Trung tâm Văn hóa Hàn Quốc tại Việt Nam tổ chức Tọa đàm quốc tế “Bảo vệ bản quyền game Việt Nam – Hàn Quốc: Thực tiễn chính sách và thực thi hiện nay”.
Tọa đàm thu hút sự tham gia của đại diện các cơ quan quản lý nhà nước, chuyên gia pháp lý về sở hữu trí tuệ, tổ chức đại diện quyền, cùng các doanh nghiệp hoạt động trong lĩnh vực phát triển và phát hành trò chơi điện tử của Việt Nam và Hàn Quốc. Sự kiện được tổ chức trong bối cảnh ngành game phát triển nhanh chóng, kéo theo nhiều thách thức liên quan đến xâm phạm bản quyền, đặc biệt trên môi trường số.
Toàn cảnh tọa đàm (Ảnh: COV)Tại tọa đàm, các đại biểu tập trung trao đổi về thực trạng vi phạm bản quyền game hiện nay, như sao chép trái phép, can thiệp mã nguồn, phát hành game lậu và khai thác nội dung không được sự cho phép của chủ sở hữu quyền. Đây là những hành vi gây thiệt hại cho doanh nghiệp, ảnh hưởng đến quyền lợi của nhà sáng tạo và làm suy giảm động lực đầu tư vào ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
Đại diện phía Hàn Quốc đã chia sẻ kinh nghiệm trong việc xây dựng cơ chế bảo vệ bản quyền game hiệu quả, nhấn mạnh vai trò của hệ thống pháp luật đồng bộ, công tác thực thi nghiêm minh và sự phối hợp chặt chẽ giữa cơ quan quản lý với doanh nghiệp. Phía Việt Nam khẳng định việc tăng cường bảo hộ quyền tác giả, quyền liên quan đối với game là yêu cầu cấp thiết, góp phần xây dựng môi trường sáng tạo lành mạnh và thúc đẩy phát triển công nghiệp văn hóa.
Tọa đàm được đánh giá là diễn đàn chuyên môn thiết thực, góp phần tăng cường hợp tác Việt Nam – Hàn Quốc trong lĩnh vực bảo vệ bản quyền game, hướng tới sự phát triển bền vững của ngành trò chơi điện tử trong thời gian tới.